domingo, 19 de junio de 2011

los 11 simuladores de german

ADMINISTRACIÓN DEL ENSAMBLÉ Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES Y REDES.


INFORME DE SIMULADORES.


APRENDIZ:
GERMAN EDUARDO HARNANDEZ C

INSTRUCTOR:
CARLOS ANDRES MOLANO GALEANO



SENA SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE


LÍBANO
REGIONAL TOLIMA
17/06/2011
INTRODUCCION
CONTENIDO
1.    Actualización de la tarjeta madre.
2.    Actualización del disco duro
3.     Carga del sistema operativo.
4.    Conexión de periféricos
      5.   Consejo del rescate de datos.
      6.    Dispositivos de almacenamiento
      7.    Ensamble de una computadora PC
      8.    Estructura de una computadora
      9.    Manejo de la tarjeta post.
     10.   periféricos de entrada de datos
     11.   Periféricos de salida de datos
ACTUALIZACION DE LA TARJETA MADRE
Cada día la tecnología avanza más y más puesto que un sistema operativo alcance los dos años de vida se le considera obsoleto.
REVISANDO EL SISTEMA ORIGINAL
Revise el interior de su sistema, (retire el gabinete para así poder ubicar el gabinete) así podrá determinar los diferente dispositivos y componentes.
Esta debe poseer diferentes componentes como:
.  Tarjetas de video, sonido e imagen
.  Microprocesador
 .  Memoria RAM
 .  Unidades de  disco  y  Fuente de poder

QUE TANTO SE PUEDE APROVECHA
Luego revisar que componentes se pueden aprovechar de este modo (memorias RAM microprocesador, tarjetas AGP, PIC adicionales ventiladores, etc.)
.  Memorias RAM
.  Tarjetas de video sonido e imagen y red si está disponible  sonido e imajen
.  Ventiladores
.  Unidades de disco
.  Conexiones en general
ELECCION  DE LA NUEVA TARJETA MADRE
Verifique que su nueva tarjeta posea ranuras de expansión AGP (video) PIC (sonido) el zócalo debe ser compatible con el    microprocesador, al menos 2 ranura dimm (memoria RAM) y diferentes puertos conectores.
Sería una buena idea seleccionar una tarjeta cuyas prestaciones correspondan al poseer los puertos firewire o ride.
CONECCION DEL MICROPROCESADOR Y MEMORIA
Instalación del microprocesador y la memoria de acceso aleatorio: en primer lugar s e debe colocar el micro procesador correspondiente en el zócalo, asegurándolo en su lugar, coloque su  respectivo ventilador y conéctelo, luego coloque la RAM en la ranura dimm:
a.     Separe los pines de seguridad
b.   Inserte la RAM acorde a sus respectivos dientes de entrada
c.   Asegure los conectores


MONTAJE DE LA NUEVA TARJETA MADRE:
Primero se deben colocar las piezas secundarias tales como:
Fuete de poder, disco duro, unidades de disqueteras unidades de DVD postes de montaje estos son aquellos que van a evitar que la tarjeta caiga directamente sobre la base del de la CPU y por ultimo la tarjeta madre correspondiente en su lugar y bien ubicada respecto a los tornillos de inserción de la torre.
CONEXIONES INTERNAS
Los cables energía van de primer lugar, board unidades de disco óptico y disqueteras luego van los buses de datos  a las unidades ópticas unidad de disco duro boar y disqueteras a disco duro.
Cada una de estas conexiones se realizarán a paso a paso en total son 5
ENCENDIDO INICIAL Y CONFIGURACION
Al encender y configurar el sistema, este le pedirá que configure la setup desacuerdo a las obciones de hardware previamente colocados en el sistema operativo así mismo tomamos en cuenta los diferentes factores que queremos aplicar al ordenador como por ejemplo las opciones de video y sonido.
a)   Pasos para el reconocimiento de la tarjeta
b)   Encendido de la CPU
c)   El sistema debe identificar si la tarjeta fue reconocida
d)   Atreves de la setup podemos configurar diferentes pasos como lo son el video sonido capacidad del disco duro entre otros
e)   Incluso llevar a cabo la cambiada de la fecha y hora así como el rendimiento del antivirus
f)   Al terminar todo esto debe cerrar la configuración de la setup y volver con el procedimiento de encendido tradicional
ACTUALIZACION DE DISCO DURO
Para llevar a cabo esta acción necesitara abrir el gabinete del sistema verificar cada componente,  reconocerlo y a medida que avance en esta tarea los denotara:
Placa base
Fuente de poder
Disqueteras
Tarjetas en general
Puertos de todo tipo
Para llevar a cabo la actualización  de de un disco duro debemos ver que al menos lleve el doble de la memoria original de nuestro disco anterior
REVISANDO EL DISCO DURO ORIGINAL
Revise su disco duro para ello deberá llevar a cabo un extracción del la torre opuesta ala board retire las conexiones de todo tipo, (revise si es ATA 39 pines) o SCSI (50 o mas pines) o si es sata de 7 pines
Revise la capacidad e almacenamiento y velocidad de giro
Esto denotara en la etiqueta principal del disco
 Revise si desea si su nuevo disco duro va a ser esclavo o maestro para ello retire o coloque el jumping dependiendo de cuál de sus dos discos sea el original y cual el secundario
ELECCION DEL DISCO DURO NUEVO
Coloque su nuevo disco duro cerca de donde estaba el anterior, luego conecte los cables de energía y por ultimo coloque los cables de datos comúnmente llamados buses, los cuales se conoces por estructura plana
CONEXIÓN DE LAS DOS UNIDADES
Conectores de unidades ópticas: los cables IDE funcionan para conectar la tarjeta madre, a la unidad de DVD los conectores ATA y ultra at, en este caso el azul a la tarjeta madre y el gris a la unidad óptica

COMPROBANDO SI EL SISTEMA RECONOCE EL NUEVO DISCO
Reconocimiento del nuevo disco: en la iniciación del sistema este debe determinar si el disco nuevo esta adaptado para ser esclavo o maestro.
INSTALACION DEL DISCO NUEVO
Para la instalación requerida del disco duro, prestaran diferentes tipos de herramientas las cuales, pueden hallarse en ocasiones dentro del sistema mismo (software) o atreves de dispositivos de almacenamiento (CD DVD disquetes etc.)

COPIA DE ARCHIVO
Luego replícale arrastre o copie los archivos de su disco duro original al secundario dando así mas espacio a su unidad de disco
CARGA DE SISTEMA OPERATIVO
Ya tenemos ideas como ensamblar un computador ya la encendimos y verificamos que los sistema funcione bien pero no se puede ejecutar programas o hojas de cálculo por qué no acido cargado al disco duro de la maquina ya que todo ya que todos los programa requiere una base lógica para procede ejecutar se le indica  la formación de cómo comunicarse con hardware del equipo y administra los recursos para que este formación y seguridad esta base describiremos el proceso de su estalación.
EL SETUP: es una parte de la BIOS que es una parte o sistema básico de entrada y salida de datos se configura el sistema los elementos se considera indispensables para la correcta operación de PC:
-          La memoria RAM instalada
-          El tipo de tarjeta de video
-          Identificación de disco duro la unidades CDO, DVD, etc.
-          Los protocolos de comunicación del CPU y su RAM.
Es importante que el SETUP que de bien configura para que el equipo pueda trabajar.
BIOS: está incorporada en la tarjeta madre y sirve de puede de enlace entre el sistema operativo y el hardware gracias al puede ejecutar un mismo sistema operativo como: la tarjeta madre, el chipset de Intel, ali, sis, uia.

DESCRIPCIÓN DEL MENÚ
En el setup aparecen opciones con propositito particular.
-stondard cmos features: característica estándar del CMOS
-advanced BIOS features: caracteristicas avanzadas de BIOS
-advance chipset features: características avanzadas de chipset
-integrated peripherals: periféricos integrados
- Power management setup: configuración de administración de energía
-pnp1pc1 configuration: configuración  pnp/pc1
- iwill smart setting: configuración inteligente de iwill
-load fail- safedefaults: carga configuración predeterminada de prueba de fallas
-set password: fijar contraseñas
-save y exit setup: salvar y salir de  setup
-exit eithout saving: salir sin salvar
CONFIGURACION
Se hace un cambio mal hacho en setup se pude provocar que la maquina un bloqueo
·         Standard CMOS features
Se indica la hora / fecha de sus localidad tipo de capacidad de la unidad de disco  conectado a los puerto IDE.las unidades de disquetes conectadas al equipo (disco A unidad 3,5 pulgadas y 1,44 MB de capacidad).detectar cualquier posible erro desde el momento mismo del encendido.
Solo se puede cuando se haya terminado de cargar todo el software,
*CPU internar cache
*externar cache
*first
INICIALIZACION DEL DISCO DURO

Se configura el SETUP no se haya cometido  ningún error el quipo debe  estar listo para encender por primera vez cargamos el sistema operativo  antes de  hacerlo darle iniciar el disco duro.
Es muy importante  porque tal circunstancia la computadora no sabe comunicarse con este dispositivo ni como aprovéchala su capacidad de almacenamiento del disco duro  se distribuyen sin ningún formato específico principalmente porque  su fabricante no puede estar seguro de sistema operativo.

CREACION DE PARTICIONES: En un disco duro es una especie de almacenamiento se original por medio de particiones es una manera  de evitar que se mezclen distinto a tipos de  archivos.es importante porque es un programa de almacenamiento sea igual a la sistema operativo.

SISTEMA OPERATIVO: la carga el sistema operativo es una base de funcionamiento de la maquina por lo general y por supuesto al software.
Existe varios sistemas operativos como:
*Beos Windows
*Linux
*Qnx
Apoyo al servicio: Microsoft, mondrake, Linux, unix, redhat

CONEXIÓN DE PERIFERICOS
Uno de los secretos del éxitos de la plataforma PC en su enorme grado de flexibilidad. Gracias a esto es posible utilizar una maquina de este tipo para hacer escrito llevar una contabilidad, juegos y navegar por internet etc. Entre esto están:
La impresora, monitor,
EN UN PRINCIPIO
La plataforma PC EN 1981 los diseñadores de IBM decidieron incorpora un par de puertos de comunicación. El puerto RS2 32, mejor conocido como puerto serial y el puerto paralelo estos son los siguientes:
PUERTO: el puerto serie se utilizaba para conectar del ratón
PARALELO: este puerto paralelo se conectaba generalmente la impresora  
LA TARJETA DE AUDIO: por lo genera va conectado un par bocina micrófono dispositivo de juegos
EL PUERTO USB
Esto significa “universal serial bus” tal como se nombre lo dice lo diseñaron teniendo en cuenta un gran flexibilidad y una velocidad de comunicación suficientes para trabajar los siguientes características de un puerto USB.
Observamos que la velocidad de transmisión de datos es considerablemente mayor que EL puerto paralelo es posible conectar hasta 127 dispositivos distintos. Estas características resultaba sufrientes para la mayoría de los necesidades de un usuario promedio de velocidad de intercambio de datos todavía era muy poca.
La version2.0 de puerto USB este parámetro se elevo hasta 480 MBPS. Esta permite conectar los dispositivos más la unidad de disco externa la cámara de video etc.
Por esto los computadores modernos tienen varios puertos USB tanto la parte trasera con el frente de su gabinete. La USB tiene la capacidad de manejar varios dispositivos en mismo conector.
El puerto USB tiene capacidad “plug y play
” Es decir un nuevo periférico que se conecta en un puerto correspondiente  será reconocido por el sistema operativo y tratara de configúralo automáticamente solicitando al usuario los controladores adecuados.
CONECTADO UN DISPODITIVO NUEVO A LA PC
Vemos ahora proceso típico de conexión de de un nuevo dispositivo USB en este caso se trata de escáner. En primer paso coloque el cable USB entre el computadores y el equipo periférico conectada este ultima encienda la maquina. En el arranque Windows reconoce la presencia del nuevo periférico.
Si es necesario es mejor poner el CD si es necesarios para cargar los controlares correspondiente así se establece comunicación entre dispositivos.
Ya que el escáner o cualquier dispositivo periféricos se hayo conectado a la PC y este bien configurado la provechar.
Hay otros puertos de las plataformas. Se han creado toda una colección de nuevo conectores están aumentado la capacidad y flexibilidad de una PC que permite realizar variar tareas antes irrealizable. 
CONSEJO DEL RESCATE DE DATOS
En una computadora el elemento fundamental o más importante es el disco duro ya que este almacena la información que nosotros hayamos digitado o introducido en el
Así nosotros remplacemos este componente del computador no podríamos recuperar la información que en el se encuentra.
MAS VALE PREVENIR
  Se dice que es mejor la medicina preventiva que la correctiva ya que con la medicina preventiva prevenimos algunas enfermedades y si estas nos llegaran a dar podrían ser catalogadas como leves lo mismo sucede con los computadores si nosotros previnimos a tiempo cuando ocurra un daño este podría ser menor o leve.
El primer paso: es mantener protegido el archivo de usuario mediante respaldo periódico 
 Es decir que debemos hacer una copia en un medio de almacenamiento removible de archivos que se desee proteger, porque si el disco duro se arruinara se podría recargar la información a una unidad nueva..
Para hacer esta copia de respaldo se utilizara la utilería de Windows XP.
Valla al botón inicio y socialice ejecutar y en la línea correspondiente, escriba NTBACKUP (enter).
Y aparecerán copias de respaldo que te guiaran por el proceso
De no tener acceso a Windows XP se recurrirán a programas externos uno de ellos es FB BACKUP que es de fácil acceso y se consigue gratuitamente.
 Haga su respaldo del programa en discos compactos o en DVDS regrabables,
USO DE LA PAPELERA DE RECICLAJE
 Esta nos sirve para guardar archivos que hemos borrado.
 Antes cuando borrábamos un archivo accidentalmente se tenis que recurrir a una herramienta de recuperación para poder acceder a ellos de nuevo.
Gracias a Windows 95 Microsoft incorpora la papelera de reciclaje que facilita esta tarea.
 CONFIGURACION DE LA PAPELERA DE RECICLAJE
1.    Eliminar el archivo o documento que se hace necesario para liberar el espacio del disco duro.
2.     Esta papelera funciona recuperando, un documento almacena temporalmente el archivo borrado en caso de volverlo a necesitar se pueda recuperar con facilidad.
3.    cuando se abre la carpeta se observan ordenados los archivos alfabéticamente recién borrados.
    la recuperación y envió es una carpeta original desde donde fueron borrados es elemental.
4.    Para su configuración se hace clic en el botón        secundario del Mouse sobre su icono y socializar “propiedades” .
Allí aparecerá una ventana que nos dirá el espacio en el disco duro que reserva para la papelera de reciclaje (lo normal es el 10% del total) y especifica los archivos borrados directamente que pasan por la papelera.
 No es recomendable desactivar este mensaje.
O desactivar la advertencia que presenta Windows.
Finalmente si tiene dos o más unidades de disco duro, se  puede configurar el conjunto o independiente y no es conveniente mover los `parámetros establecidos de la papelera, pero si desea se puede modificar.
PROGRAMA DE RECUPERACION DE ARCHIVOS BORRADOS
Cuando  el programa ha vaciado la papelera de reciclaje se hace imposible la recuperación de la información y datos.
Pero existen diversos programas para la recuperación de datos este programa recupera archivos borrados de los cuales no se tenían un respaldo existente,
Se tiene indicios de empresas que tiñen pérdidas cuantiosas debido a esta situación.
Las siguientes explicaciones se basaran en el programa
GET DATA BACK que es un programa que explora y recupera archivos borrados
Este programa lo realizo la empresa RUNTIME-SOFTWARE.
Este programa debe ser descargado por por la pagina http//www.runtime.org/gbd.htm.
INSTALADO DEL GETDATA BACK
Descargar el programa por el sitio de Internet y instalarlo en una computadora auxiliar. No se puede instalar directamente la utilería en el disco en que se encontraban los archivos que te interesa recuperar porque al instalarla en el disco duro ocupara el espacio dejado por tales archivos y sería imposible recuperarlos.
Luego se deberá apagar la maquina auxiliar  y coloque en ella como disco “esclavo” de su disco duro original, el disco duro donde se encontraban los archivos que se deseen recuperar por ultimo encienda de nuevo y programe la ejecución del programa GET DATA BLACK.
USO DEL GET DATA BLACK
Allí aparecerá una pantalla parecida al del explorador Windows y aparecerá el directorio donde se encuentran los archivos que se van a recuperar y aparecerán marcados con rojo que indican que para el programa Windows no existen pero con ayuda de este programa podemos explorarlos y recuperar aquellos que nos interesen.
Este programa opera de modo muy fácil. Así que adquiéralo e instálelo en su computador podría ser de utilidad en la recuperación de información.
PASOS BASICOS PARA EL RESCATE DE
INFORMACION
Cuando se tiene el problema de que la computadora no puede cargar el sistema operativo dificultando la labor de recuperación de datos. Entonces se explicara como utilizar un programa avanzado de recuperación de datos.
NO ARRANCA WINDOWS
Cuando esto sucede no se tiene acceso a los programas o datos y aparecerá un escrito  que se lee error de lectura de datos presione ctrl+ alt+suprimir para reiniciar
¿Por qué falla el disco Duro?
 Esto se debe a un virus el cual se encarga de destruir la información básica de arranque del disco como la tabla de particiones o la tabla de archivo
La información se encontrara a salvo gracias  al disco duro
Solo basta con encontrarla y recuperarla de esta manera no hay peligro de que pierda
Debemos aprender a recuperar archivos en caso del daño del disco duro
El easy recovery de on track
Es uno de los mejores programas para el rescate de datos, podemos conseguir una muestra del programa en www.ontrack.com
Conexión del disco
De esta manera podemos configurar en modo maestro el disco que contiene el programa (Easy recovery) y en modo (esclavo) el disco que presenta el problema
ide 1 Maestro                                           IDE 2 Esclavo
Disco de                                                                                        disco duro del
 Diagnostico                                                                                  cual se rescatan
Y rescate                                                                                       los datos.
ESTACION DE RESCATE DE DATOS
Si la recuperación de datos ya es algo sencilla para su centro de servicios Siempre es bueno   construir una estación de rescate
Para esto podemos utilizasen IDE o un SATA; debemos utilizar un quemador de CD o DVD para de esta manera
Recuperar la información que le daremos a nuestro usuario
O cliente
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
 Estos dispositivos guardan programas de aplicación y datos que genera un usuario entre estos dispositivos se destacan:
Disco duro
Unidades de CD
Unidades de DVD
UNIDADES DE DVD
 En cuanto al espacio es te es superior a los CD normales y pueden almacenar 700 MB, los de mayor capacidad almacenan 18 GB de datos.
Los formatos que se utilizan para grabar son (DVD_R).
Los formatos que se usan como disco duro removibles son (DVD _ RAM)
DVD: Es el disco versátil  Digital. Almacena 4.7 GB de información en versiones pequeñas y en grandes casi 18 GB  y lo han convertido en el líder para manejar grandes cantidades de información y en tareas de video digital.
ESTRUCTURA
Por la cantidad de información guardada la tecnología óptica  ha desarrollado un láser con mayor frecuencia permitiendo gravgar muescas pequeñas en la superficie del DVD aumentando la capacidad de un disco sencillo a 4.7 GB siendo siete veces superior a la de un CD común.
FUNCIONAMIENTO
Si se graban en doble capa incrementa la unidad de  almacenamiento. Podemos encontrar discos de una cara y capa sencilla de 4.7 GB,  de cara sencilla doble capa  de 9GB , de dos caras sencillas de 9.4 GB y de doble cara y doble capa de 18 GB .
TIPOS DE DISCOS DUROS
El DVD desde que se creó hay versiones gravables y son de 4 tipos diferentes el original DVD _ R   (gravable), El DVD _ RW (gravable –borrable), DVD _ RAM (que se escribe y se borra en tiempo real))
Este se instala de acuerdo al tema de la unidad de CD _ ROM  porque son muy similares en instalación.
El disco duro y la unidad de CD van en un mismo puerto  IDE  y se requiere de un cable para conectar tal  unidad y la de DVD.
UNIDADES DE CD – ROM:
 Estos han remplazado a los disquetes por ser un medio de distribución de software y de respaldo e intercambio de datos informático antes los habían solo de lectura ahora los encontramos gravables (CD –R) y regrabables (CD – RW)
ESTRUCTURA
Dentro del CD la información viene grabada en minúsculas muescas de longitud de fracciones de micra (milésimas de4 milímetros) y  para recuperar los datos se utiliza la luz láser.
 La información se graba por medio de diminutos pits o elevaciones.
El área respectiva se llama superficie de datos.
CD normales: los CD originales se graban físicamente en  la superficie de datos.
CD gravables: no es grabado físicamente sino que el material se oscurece como si se hubiese quemado,
FUNCIONAMIENTO
 Cuando se coloca un disco en una unidad lectora, un  motor hace girar el disco a la vez se activa el dispositivo recuperador óptico.
Dentro de este dispositivo un diodo de láser  genera un rayo luminoso el cual después de atravesar varios elemento ópticos llega a la superficie del disco al alcanzar el disco  una has de láser  atraviesa una capa de poli carbonato transparente y choca con la superficie de datos del disco donde se encuentra n grabados los Pitt de la información.
Allí se colocan una capa pequeña de barniz protector y se imprime la etiqueta del disco.
 De regreso el haz de luz choca con un espejo que envía foto detectores que se encargan de convertir la información luminosa  en señales eléctricas.
De allí es enviada la señal al circuito amplificador en el cual la transfiere a un bloque procesador digital luego a un convertidor de digital análogo o (DAC)  y de allí se obtienen las señales correspondientes a los datos.
INSTALACION DE UN  CD  ROOM
Para instalar una unidad de CD room hacemos algo muy similar a lo que hacemos cuando instalamos una unidad de DVD ROOM.
1.    Quitamos la cubierta y la lamina metálica interna y quedara libre donde entrara la nueva unidad de disco.

     2.  Guiándonos por las terminales verificamos  si la unidad esta en modo (Maestro) o
(Esclavo) aunque lo más importante es la unidad instalada en el puesto ATA
Segundario.
No tendría que haber problema por el modo aunque es bueno dejar las unidades
De Disco Local y DVD en este modo.
Para dejar la posición Maestro a un disco duro adicional que se instale más
Tarde.                                                                                                                                                        
3.  con mucho cuidado deslizamos la unidad hasta la nueva ubicación y la sostenemos                                                                                    
Hasta colocar un tornillo de sujeción      .
                                                                  
4.      verificamos el espacio para poder colocar los cables de conexión, el cable de datos de 40 hilos, el de alimentación y el de audio                                                                            
5.      conectamos el cable de audio en el conector de la tarjeta de sonido o en la pro-
  Pía placa base, y el otro extremo del cable ATA en el puerto libre de la tarjeta
Madre  luego encendemos el sistema para verificar que reconozca la nueva
                                                                                                                   
      6.    Después de colocada la unidad encendemos el sistema y podemos determinar si                                                                                                                              
Reconoce la unidad sin error.
Después de verificada la unidad  encontramos la unidad ATA, la cual es
Reconocida por la BIOS si encontramos (secundary Slave) significa que la
Hemos conectado correctamente.
Terminado el proceso verificamos en el administrador de dispositivos que
El sistema operativo haya reconocido la unidad.
UNIDAD DE DISQUETES O DISCO FLEXIBLE
 Al transcurrir el tiempo esta unidad se ha vuelto un dispositivo de baja calidad y lentitud algunos empresas de computadoras todavía la incluyen dentro de sus equipos modernos mientras que otros las han dejado de instalar por no considerarlas parte del equipamiento estándar.
Este es de 3.5 pulgadas y 1.44 MB de capacidad y sobrevive como medio de intercambio de archivos pequeños.
CARACTERISTICAS
Aun son incorporadas estas unidades de disquete por facilitar la labor de configuración inicial del mismo. Ya que al insertar un disquete de arranque que lleve grabados los archivos necesarios para el disco duro. Y es útil en diagnostico de prueba de diversos componente tales como la memoria o el CPU que no se pueden probar bajo el ambiente WINDOWS.
ESTRUCTURA
Es un delgado disco de plástico recubierto de material magnético y está protegido por una carcasa plástica y sus laminillas permiten que la cabeza de3 lectura y escritura llegue a la superficie del disco y también está dividida en pistas concéntricas y sectores y allí se guardan los datos.
INSTALACIÒN DE UNA UNIDAD
Para conectar una unidad de disquetes utilizaremos el cable correspondiente incluido junto a la tarjeta madre (Cable de 34 hilos) .
Se debe asegurar el utilizar el extremo que tiene unos cables doblados este arreglo identifica como la UNIDAD A:B al conectarlo de forma incorrecta no funcionara la unidad, entonces se verificaran la orientación del cable plano haciéndola coincidir el cable 1 con la Terminal y coloque la tarjeta de video en el puerto IDE.
DISCO DURO
Allí se guardan los programas y archivos de trabajo del usuario donde se pueden ejecutar y recuperar. En 20 años el costo se ha reducido debido a su avance tecnológico.
Su aspecto es de una caja metálica del tamaño de un libro mediano que tiene circuitos electrónicos con una serie de conectores en el extremo.
EXTRUCTURA O COMPONENTES
 Platos de Almacenamiento: son platos circulares que miden 8 cm. y almacenan decenas de miles de MB de información.
 Imanes Superiores del Disco: son un sistema auxiliar de bovina de voz  que da precisión de sus movimientos.
Bobina de Voz: Mueve la cabeza por encima de la superficie del disco y funciona con precisión para localizar pequeños cilindros.
Cabeza de Lectura y Escritura: En cada plato hay dos caras y en cada uno se halla una cabeza de lectura y escritura.
Motor de Giro: Giran el disco. En disco de computadoras personales este giro es de 5.000 RPM y en discos de computadoras de aplicaciones profesionales es de 15.000 RPM.
Placa del circuito Impreso: todos los movimientos del flujo de información desde y hacia los platos son controlados por circuitos electrónicos adosados a la unidad
FUNCIONAMIENTO
Para que la información quede organizada en la superficie del disco se graban delgadas pistas que se llaman cilindros su anchura es de milésimas de milímetros. Estos se dividen en sectores.
Cuantos más cilindros hallan en el disco, mayor será su capacidad de almacenamiento
 El disco tiene varios platos y cada  uno tiene una cabeza.
ENSAMBLE DE UNA COMPUTADORA
En realidad el ensamble de una PC es una labor relativa, sencilla .la mayoría de sus componentes a alcanzado tal grado de estandarización podemos considerarlos como bloques modulares por eso es difícil conocerlo de manera incorrecta, los pasos son muy sencillos.
El primer paso para ensamblar correcta una PC .es tomar en cuenta las necesidades especificas de quien las va a necesitar
TIPOS DE SISTEMAS
Hay tres tipos de sistema, básico, intermedio, avanzado.
SISTEMA BASICO, es ideal para secretarias, estudiantes, y también en el hogar etc.
SISTEMA INTERMEDIO, para usuarios con conocimientos y necesidades de nivel intermedio, este equipo ya debe contar con un microprocesador de capacidad media.
SISTEMA DE ALTO NIVEL, esta configuración, suele hacerse para aplicaciones específicas, se utiliza  para ejecutar juegos avanzados.
SELECCIÓN DE COMPONENTES
A grandes rasgos, hemos explicado los tres casos que encontrara cuando arme una PC, de aquí en adelante hablaremos de sistemas de nivel interno.
Microprocesador
Tarjeta madre
Memoria RAM
Disco duro
Tarjeta de video
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
Unidades removibles
Gabinetes
Fas modem
Fuente de poder
ENSAMBLE DE COMPONENTES
Una vez que cuente con los elementos necesarios será momento de poner en práctica
Todo lo aprendido, tiene unos pasos y ciertas precauciones.
PRECAUCIONES ANTIESTATICAS
El armado de una PC es muy sencilla, pero hay cierto punto en que hay que poner mucha atención se trata de la electricidad estática, si descuidamos este aspecto alguno de los componentes pueden sufrir daños ejemplo. La tarjeta madre, el microprocesador, la memoria RAM y hasta el disco duro.
AREA DE TRABAJO, evite trabajar en habitaciones,  alfombras y utilice un tapete antiestático.
SEGURIDAD PERSONAL, evite usar ropa de poliéster y zapatos con suela de goma muy gruesa, esto propicia el almacenamiento de carga eléctrica.
SEGURIDAD EN EL EQUIPO, conecte su sistema pero no lo encienda y luego toque varias veces una superficie metálica, después de esto desconecte el gabinete de la línea de AC es mejor que la fuente este desconectada.
COLOCACION DEL MICROPROCESADOR
Esto tiene siete pasos y son.
Primer paso. Para preparar la inserción del microprocesador levante la palanca del ZIF-SOCKER.
Segundo paso. Extraiga el microprocesador de su caja protectora, tómelo solo por los bordes y nunca toque sus terminales metálicos.
Tercer paso. Inserte el microprocesador en el SOCKER, este circuito posee terminales que impiden conectarlo de manera incorrecta.
Cuarto paso. Cuando haya asentado bien sobre el SOCKER, baje la palanca para asegurarlo.
Quinto paso. Para colocar el conjunto enfriador aplique una fina capa de grasa de silicona en la superficie del rectángulo metálico del microprocesador en la parte inferior del disipador.
Sexto paso. Coloque el disipador sobre el microprocesador fíjese que las uñas del SOCKER encajen bien en las muescas del resorte de montaje del disipador.
Séptimo paso. Conecte el cable del ventilador en uno de los zócalos incluidos para tal fin en la tarjeta madre.
INSTALACION DE LA MEMORIA RAM
Hay tres pasos
Primer paso. Extraiga el modulo de RAM de su empaque y verifique en qué posición debe colocarse.
Segundo paso. Presione firme y cuidadosamente.
Tercer paso. Verifique las palancas blancas de los extremos entren sin esfuerzo.
INSTALACION DE LA TARJETA MADRE EN EL GABINETE
Hay seis pasos
Uno, retire las tapas laterales del gabinete verifique los orificios para los tornillos
Dos, previsionalmente coloque la tarjeta madre, verifique las ranuras de expansión coincidan con las ranuras existentes.
Tres, marque los orificios que empleara para los tornillos
Cuatro, antes de fijar la tarjeta madre tendrá que elegir entre las laminillas de puertos
Cinco fije la tarjeta madre cuidando que los puertos encajen, atornille para que no se mueva.
Seis, conecte los cables que vienen desde el panel frontal.
INSTALACION DE LA UNIDAD DE DISCO
Hay cuatro pasos
Uno, localiza la bahía de 3.5 pulgadas
Dos, localice una bahía similar sin comunicación con el exterior y coloque hay el disco duro
Tres, libere una de las bahías de 5.25 pulgadas para montar la unidad de CD ROM
Cuatro, antes de instalar ambas unidades mueva el jumper que cada una tiene en su parte posterior para configurarlo.
CONEXIÓN ELECTRICA DE TODO EL SISTEMA
Hay siete pasos
Uno, localice el conector de alimentación de la tarjeta madre en placa base ATX es el más fácil.
Dos, si la tarjeta madre y la fuente de poder poseen un conector adicional conéctelo.
Tres, localiza los cables planos que acompañan a la tarjeta madre para conectar unidades de disco.
Cuatro, localiza el pequeño conector de fuente de cuatro hilos ínstatelo en zócalo de la propia unidad.
Cinco, para conectar el disco duro localice el cable plano de hilos muy delgados.
Seis, utilice otro cable plano para hacer las conexiones de CD y DVD de 40 hilos.
Siete, no olvide conectar los cables de alimentación de 4 hilos para el disco duro, otro para el CD y otro para el lector de DVD.
CONEXIÓN DE PERIFERICOS
Hay siete pasos
Primero, Libera la laminilla posterior correspondiente a la ranura GP
Segundo, inserte la tarjeta de video en su sitio hasta que haga clic
Tres, asegure la tarjeta con un tornillo
Cuatro, si la tarjeta requiere de una entrada de alimentación no deje de colocarla
Cinco, conecte los cables que vienen desde el panel frontal, sirven para el encendido y apagado
Seis, fije la tarjeta y procede a cerrar el gabinete
Siete, conecte los periféricos básicos para probar la maquina. Teclado, ratón y monitor
ENCENDIDO INICIAL
Hay cuatro pasos
Uno, conecte la computadora y el monitor en una toma de corriente
Dos, encienda el monitor y después oprima el encendido del gabinete
Tres, verifique que en la pantalla del monitor aparezca un mensaje que indique el tipo de tarjeta de video y en otro mensaje el tiempo y la velocidad del microprocesador, la memoria RAM, las unidades de disco y si todo va bien se entra al setup.
Cuatro, Solo para confirmar verifique que los datos de esta pantalla sean correctos.
ESTRUCTURA DE UNA COMPUTADORA PC
GENERALIDADES
Hablar de estructura, significa hablar de organización, distribución y combinación de los elemento que llegan a formar parte de un sistema.
Un sistema de cómputo consta de dos componentes inseparables
Software
Hardware
HARDWARE
Al grupo de elementos físicos se le conoce como hardware, la identificación de los componentes físicos de una computadora personal. Podemos clasificarlos como dispositivo de procesamiento, de almacenamiento y de entrada y de salida de datos existe  dispositivos mixtos.
DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS
Medios con que el usuario proporciona órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora para que esta los procese.
ESCANER, equipo que convierte en forma digital los textos e imágenes impresos.
CAMARA DE VIDEO, es otra forma de introducir imágenes y textos en una computadora este dispositivo se a vuelto muy popular, porque permite conversar cara a cara a trabes de video conferencia.
TECLADO, Principal dispositivo para introducir ordenes  e información al sistema es uno de los elementos fundamentales para que la PC funcione adecuadamente.
RATON, Sirve para hacer mover el cursor en la pantalla.
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE DATOS
Dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de información, son. Monitor, la impresora y las bocinas.
MONITOR, es el principal dispositivo que usa la computadora para mostrar los resultados de su trabajo.
IMPRESORA, para vaciar en papel los resultados del procesamiento de datos, actualmente puede producir imágenes en color de alta resolución, que fácilmente se puede confundir con una fotografía tradicional.
TARJETA DE AUDIO Y BOCINAS, esta placa convierte en una señal de audio de alta calidad la información digital provenientemente del equipo cómputo, y la envía a unas bocinas.
DISPOSITOS DE PROCESAMIENTO
Elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de computo, procesan los datos introducidos por el usuario, de acuerdo con los pasos proporcionan resultados específicos.
TARJETA DE VIDEO, es otro elemento que procesa información, las modernas tarjetas graficas incluyen poderosos circuitos de manejo de imágenes. Una buena tarjeta grafica moderna puede constar de 2 o 3 veces más que una tarjeta madre de buena calidad.
MICROPROCESADOR, es el componente más importante en la estructura de una computadora ya que realiza todas las operaciones lógicas que permiten la ejecución de los diversos programas.
TARJETA MADRE, es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos los circuitos auxiliares, si se desea expedir información en la pantalla el microprocesador la manda a la tarjeta madre y esta lo hace llegar a la tarjeta de video que finalmente  las envía al monitor. La tarjeta madre es el segundo elemento más importante en la estructura de una PC.
MEMORIA, es el principal almacén temporal de datos del microprocesador, mientras mayor cantidad de RAM tenga un sistema mejor funcionara.
 DISPOSITIVO DE ALMACENAMIENTO
Son todos aquellos dispositivos en los que se guardad tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario. Los principales dispositivos son. El disco duro, las unidades de discos ópticos y la unidad de disquete.
DISCO DURO, en este dispositivo se guardan los programas y los archivos de trabajo, la tecnología de los discos duros a avanzado mucho.
UNIDAD DE DVD, es una evolución del formato CD, el espacio disponible de un DVD es más superior al de los CD normales.
UNIDAD DE CD, los discos compactos han desplazado casi por completo a los tradicionales disquetes, se han convertido en el principal medio de distribución de software.
UNIDAD DE DISQUETE, aunque ahora es obsoleto, el disquete fue por mucho tiempo el medio de intercambio de datos de computadora mas empleado en el mundo, es de baja capacidad y muy lento.
DISPOSITIVOS MIXTOS
Sirven tanto de entrada como de salida de datos. Buen ejemplo de ellos son, el modem, las tarjetas de red y la tarjeta de sonido.
MODEN, dispositivo que por medio del uso telefónico permite comunicarse con otras computadoras remotas.
TARJETA DE RED, son los dispositivos que muestran al usuario de una manera grafica y en un lenguaje claro la información procesada en la computadora.
SOFTWARE
Los programas son como la inteligencia de la computadora, software se divide en 3 categorías básicas, software de sistema, programas de aplicaciones y utiliarias.
SISTEMA, es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo, este le indica al microprocesador la manera que debe utilizar sus elementos periféricos y administrar los archivos.
APLICACIONES, en este hay una gama amplia de herramientas tales como los programas para tareas específicas, hojas de cálculo, base de datos.
UTILERIAS, son programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto de hardware como de software.
COMO FUNCIONA UNA PC
Que sucede cuando se da una orden a la PC.
1.    En realidad casi todos los procesos dentro de una PC se inician cuando el usuario introduce una orden a la unidad de sistema, ejemplo. Cuando se desliza el ratón sobre la mesa. En el interior de este dispositivo se genera una serie de pulsos que viajan atreves de líneas eléctricas hasta llegar al microprocesador.
2.    El microprocesador procesa los datos y se comunica con la tarjeta de video para indicarle que el cursor debe desplazarse sobre el ambiente grafico.
3.    Una vez elegida la aplicación para ejecutar el programa, presione dos veces el botón izquierdo del ratón.
4.    Una vez que se tienen disponibles todos los datos, el disco duro los carga en la memoria RAM.
GLOSARIO
Byte                                                                          
Bitmap
Binario sistema
Buses de expansión
Chipset
Com y lpt
Disquete de arranque
Dvd
Escáner
Gigabyte
Hardware
Interfaz
Jystick
Kilo
Kb
Mega
Mb
Protocolos
Ram
Shareware
Software
Software de application
SistemaG
Utilerías
USB
Universal
MANEJO DE LA TARJETA  POST
Sirve para hacer un diagnostico del equipo muerto para no tener que quitar pieza por pieza, esto se muestra mediante el uso de la tarjeta post.
Hay algunos pasos
Se enciende           si
Si
CPU   ok     no paro por error
Si
Memorias    ok    no  paro
Si
Chips  ok   no paro
Si
Video  ok  no paro
Si
Si todo está bien busca y recarga el sistema operativo
LA RUTINA POST O AUTO PRUEBA DE ENSENDIDO
Se aplica al hardware de una PC,  tarjeta madre microprocesador, memorias , tarjetas de video, teclado etc. esta rutina se encuentra grabada en la BIOS ,esto permite que el ordenador no de datos erróneos .
LOS CODIGOS POST
Necesitamos una herramienta que permita ver los códigos pots durante el arranque del equipo, si ocurre una falla basta con que se verifique la última combinación de los últimos 8 bits para que sea posible identificar el componente que está dando problema.
COMO FUNCIONA
Cada código post es un mensaje de 8 bits que el BIOS envía asía un puerto determinado a las ranuras de expansión esto determina que componente se va a probar, si todos tienen problema se determina el proceso de arranque el ultimo código que se envía a las ranuras corresponde a la prueba que el computador no pudo superar.
SEVAN APROBAR LOS REGISTROS DEL CPU
Se envía el código post de 8 bits ­¿ si paso la prueba­, o se determina el probable.
Se va a probar la memoria base.
Se envía el código post correspondiente para la prueba.
Si se concluye la rutina pots se despliega el código post  ff  o  oo y se carga el sistema operativo.
LA TARJETA DE DIAGNOSTICO POST
Es una herramienta que permite visualizar los códigos post y de esta manera se detectan con facilidad los problemas del hardware, esta tarjeta post debe traer un manual de operación.
DISPLAY DOBLE DE SIETE SEGMENTOS, en este visualizador se expiden los códigos en forma de una palabra hexadecimal se eligió este formato porque es más fácil interpretar una combinación de dos números y letras que 8 bits.
Existen barias marcas y tipos de tarjeta post pero tienen elementos en común.
CONECTORES, ranuras tipo pci  o  isa, la placa puede colocarse en todas las maquinas de tipo at y con microprocesador de 286 y co9n circuitos Pentium 4 o athlon.
CONECCION PARA DISPLAY ADICIONAL, algunas tarjetas incluyen un visualizador adicional que puede colocarse en cualquier posición.
ZUMBADOR, se decide instalar la tarjeta post cuando la tarjeta madre se encuentra fuera del gabinete, el altavoz quedara fuera del alcance entonces se utiliza el zumbador.
PARA HACER FUNCIONAR EL SUMBADOR, primero se localiza los terminales en que normalmente se conectan el altavoz del gabinete conecte al uno de los extremos del cable incluido.
 Conecte el otro extremo del cable en el conector de dos pines que se localiza exactamente sobre el zumbador de la tarjeta.
LA UTILIDAD DE LA TARJETA POST
Se hace presente cuando la computadora no termina su proceso de encendido y sabemos que es así porque en el display queda fija números y letras, 42
Diríjase a la tarjeta madre  y verifique el nombre del fabricante del BIOS, marca.AMI, AWARD  o  PHOENIX
CODIGOS POST PARA BIOS AMI
Oo  se transfiere el control al cargador de arranque en INTE 19
01    Deshabilitar  NMI
02    Retarda el encendido
03    Encendido de reinicio suave
05   deshabilitar cache
06codigo post no comprimido
08 iniciaciones de la CMOS
oA  Iniciación de la CMOS para fecha y hora
OB  iniciación previa al proceso por lotes del teclado
PERISFERICOS DE ENTRADA DE DATOS
Los PC de hoy en día tienen como características la gran cantidad de dispositivos que puede aceptar para realizar múltiples tareas.
TIPOS DE PUERTOS
Teclado
Ratón
Escáner
Cámara digital
Otros
Para que una computadora mantenga su flexibidad contar con ranuras de expansión y algunos puertos de comunicación con el exterior.
PUERTOS DE ENTRADA
Puertos tipo ps- 2 ratón y teclado.
PUERTOS USB
Puertos paralelos tipo Db25 hembra
Puertos serial tipo DB9 macho
Puertos tipo DB 15 para juegos hembra
Puerto tipo MINI- DB15 para monitor hembra
Puerto tipo RJ11 para monitor hembra
Puerto tipo RJ45 para conexión de red
PUERTO SERIAL, es como una carretera de 8 carriles que a su vez se transforma en uno
PUERTO USB, como una carretera de 8 carriles permitiendo mayor velocidad.
Permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos, permite la conexión de varios elementos, USB significa o bus serial universal.
PUERTOS PARA RATON Y TECLADO, Como su nombre lo indica son para conectar el ratón y el teclado.
TECLADO, es uno de los dispositivos más importantes de la computadora, se fabrican de grandes variedades de diseños y presentaciones.
RATON, la aparición de los ambientes gráficos de trabajo, permitió la necesidad de un dispositivo que hiciera mover un cursor en la pantalla.
CARACTERISTICAS
Cuenta con dos botones y un mecanismo de esfera rotatoria, al rotar el ratón sobre una superficie plana el cursor se desplaza en la pantalla.
ESTRUCTURA DEL RATON, la estructura interna es muy sencilla, una esfera cubierta de goma, gira cada vez que el ratón  se mueve y su movimiento se trasmite a un par de cilindros  adosados a ruedas dentadas que van a un circuitos.
TIPOS DE RATON, conexión serial, casi no se usan.
RATONES POR CANTIDAD DE BOTONES, hay ratones con dos botones y hay con tres botones.
ESCANER, la necesidad de tener imágenes provenientes de todo el mundo y introducirías a la computadora algunos la comparan con la cámara digital pero no es así.
CAMARA DIGITAL, las cámaras digitales cuentan con dispositivos captores de luz tipo CCD o CMOS que permiten captar las imágenes de modo real.
COMO SELECCIONAR UNA CAMARA
RESOLUCION, está relacionado con la cantidad de elementos de imagen, pixeles
CALIDAD OPTICA DE ENFOQUE, los fabricantes suelen incorporar lentes tipo zoom que permite tomar objetos, personas, muy lejos o muy cerca.
CONEXIÓN, por su conexión a la computadora para cámaras WEB- USB
Para cámaras portátiles la USB y interfaz tipo FIREWIRE, que permite una mayor velocidad de conexión.
VISOR OPTICO O LCD, visor óptico
Una pequeña ventana que permite ver lo que se va a capturar.
COOPANTALLA  LCD, las imágenes visualizadas en el LCD son exactamente iguales a las que se va a tomar y son las preferidas por las profesionales.
METODO DE ALMACENAMIENTO DE IMÁGENES, por lo general utilizar un cartucho de memoria FLASH pero algunos usan un CD-R miniatura antes de adquirirla verifique el numero de imágenes que puede guardar.
OTROS, elementos auxiliares para juegos el más común es la palanca de juegos o JOYSTICK se utiliza para los juegos de acción.
TABLERO DE DIBUJO, en realidad es una especie de tablilla sensible al tacto en combinación con una pluma especial para hacer dibujos con la misma facilidad que con el lápiz y el papel, se utilizan en el departamento de diseño grafico.
LECTOR DE CODIGO DE BARRAS, es de uso común en tiendas de autoservicio es muy útil en una bodega para llevar el control de entrada y de salida de mercancías.
DISPOSITIVOS DIGITALES PORTATILES, el reproductor de MP3 y los más avanzados asistentes personales con puertos USB para intercambiar información con la computadora.
PERISFERICOS DE SALIDA DE DATOS
Por el momento hemos visto 3 tipos de dispositivos empleados por una PC de almacenamiento y de procesamiento, es mostrar al usuario la función de los dispositivos.
Monitor
Impresora
Modem
Tarjeta de sonido
Tarjeta de red
Son los dispositivos que muestran al usuario de una manera grafica y en lenguaje claro la información procesada en la computadora.
MONITOR, es el extremo de una cadena de dispositivos que comienzan con el microprocesador
TAMAÑOS, el tamaño se mide en pulgadas diagonales
21 pulgadas si se desea trabajar con documentos de gran tamaño
17 pulgadas para profesionales que trabajan con multimedia, editoriales, producciones.
15 pulgadas si se va a hacer trabajos de oficina o de casa
TIPOS DE MONITOR, tecnología TRC
Tecnología LCD
IMPRESORA, sirve para plasmar al papel lo que tenemos en la pantalla
MODEM, en la antigüedad los computadores eran escasos y caros pero con el invento del modem podemos intercambiar datos con diversos computadores a kilómetros.
TARJETA DE RED, sirve para comunicarse con computadores instalados en la misma oficina.